墨狼blender三维辅助绘画设计流程2019年10月【画质高清有素材】资源简介:

 

通过学习底层设计逻辑,搭配综合软件,利用三维软件辅助ps绘画,学会三维软件辅助设计流程。
本套视频课程包含大量底层理论性内容,课程分为单体设计和场景气氛图两套课程。每套课程一半理论一半实操,以知识点分集。不涉及最基础的绘画知识与软件操作知识。
课程属于专业人员初中级进阶内容。
适合学习人群:
1,只会画不会设计的设计能力较弱的初学者。
2,只会画不会任何其他三维软件的从业者,但是想学习相关知识。
3,只会建模不会设计,想了解设计相关知识与技巧。
3,想学习相关软件辅助绘画的从业者,但是看不进去繁杂的专业建模课程。只想将三维软件作为绘画辅助。
不适宜美术零基础者观看,初学者慎购。最低要求(懂得基本透视和构图知识,懂得表现物体体积感等基本技能。有一定人文历史知识基础。课程已升级,blender零基础同学也可观看。但至少了解三维软件基础知识术语,如材质节点,循环边,法线,uv等。

文件目录
场景气氛设计
2构图:布局,轮廓与镜头(上)01.avi
2构图:布局,轮廓与镜头(上)02.avi
3构图:布局,轮廓与镜头(上)03.avi
3构图:布局,轮廓与镜头(上)04.avi
4光的轮廓用光影切割画面(上)01.avi
4光的轮廓用光影切割画面(上)02.avi
5光的轮廓用光影切割画面(下)03.avi
5光的轮廓用光影切割画面(下)04.avi
6色调色调非配色01.avi
6色调色调非配色02.avi
7建立世界观,绘制草图,浅谈解构主义建筑01.avi
7建立世界观,绘制草图,浅谈解构主义建筑02.avi
8完善世界观,搭建框架,合理使用素材01.avi
8完善世界观,搭建框架,合理使用素材02.avi
9光源布置与色彩构成.avi
10灯光详解,正确认识阶调透视.avi
11几种快速简易楼群的制作方法(上)01.avi
11几种快速简易楼群的制作方法(上)02.avi
12几种快速简易楼群的制作方法(下)01.avi
12几种快速简易楼群的制作方法(下)02.avi
13几种简易全息影像方法与BYGEN插件01.avi
13几种简易全息影像方法与BYGEN插件02.avi
14渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(上)01.avi
14渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(上)02.avi
15渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(下)01.avi
15渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(下)02.avi
单体设计
10旧式军工风的应用.avi
11现代主义的启示01.avi
11现代主义的启示02.avi
12基本部件操作讲解.avi
13工具栏中的神器01.avi
13工具栏中的神器02.avi
14快速曲面:倒角与晶格01.avi
14快速曲面:倒角与晶格02.avi
14快速曲面:倒角与晶格03.avi
15几种硬表面刻线方法01.avi
15几种硬表面刻线方法02.avi
16定制自发光与透明贴图01.avi
16定制自发光与透明贴图02.avi
17Freestyle或Keyshot渲染线稿01.avi
17Freestyle或Keyshot渲染线稿02.avi
18渲染成图PS加工(上)01.avi
18渲染成图PS加工(上)02.avi
19渲染成图PS加工(下)01.avi
19渲染成图PS加工(下)02.avi
3blender课程预备知识,基础设置与插件讲解.avi
4对待形状(上)01.avi
4对待形状(上)02.avi
5分享对待形状(下)01.avi
5分享对待形状(下)02.avi
6节奏与对比(上)01.avi
6节奏与对比(上)02.avi
7节奏与对比(下).avi
8形式与逻辑(上).avi
9形式与逻辑(下).avi
课程素材.zip
课程素材

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标题:墨狼Blender三维辅助绘画设计流程2019年10月【画质高清有素材】

在当今的数字化时代,三维设计已经成为了艺术和设计领域的重要组成部分。Blender,一款开源的三维图形软件,以其强大的功能和灵活的操作性,深受设计师们的喜爱。今天,我们就来详细介绍一下墨狼Blender三维辅助绘画设计流程2019年10月【画质高清有素材】。

首先,我们需要了解Blender的基本操作。Blender提供了丰富的工具和功能,包括建模、动画、渲染、合成等。在开始设计之前,我们需要先创建一个项目,并设置好相关的参数。例如,我们可以选择适合我们设计的分辨率和帧率。

接下来,我们可以开始进行建模。Blender提供了多种建模工具,包括多边形建模、曲面建模、雕刻建模等。我们可以根据自己的需要选择合适的建模工具。在建模过程中,我们需要注意模型的比例和细节,以确保模型的真实性和美观性。

完成建模后,我们可以进行材质和纹理的设置。Blender提供了丰富的材质和纹理库,我们可以直接使用这些库中的资源,也可以自己创建材质和纹理。在设置材质和纹理时,我们需要注意材质的反射性和折射性,以及纹理的细腻度和清晰度。

然后,我们可以进行动画的制作。Blender提供了强大的动画制作工具,我们可以制作出各种复杂的动画效果。在制作动画时,我们需要注意动画的节奏和流畅性,以及动画与场景的协调性。

最后,我们可以进行渲染和合成。Blender提供了高质量的渲染引擎,我们可以生成出高清的图像和视频。在渲染和合成时,我们需要注意光线的处理和阴影的效果,以及色彩的搭配和平衡。

总的来说,墨狼Blender三维辅助绘画设计流程2019年10月【画质高清有素材】是一个复杂而有趣的过程。通过这个过程,我们可以创造出各种各样的三维设计作品。无论你是专业的设计师,还是对三维设计感兴趣的爱好者,都可以通过学习和实践,掌握这个强大的工具,发挥你的创造力,创造出属于你自己的设计作品。

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