黄捷Unity3d二次元手绘与CG特效制作第48期【画质高清有大部分素材】资源简介:

 

 

课程目录
【说明】完整版是146节课,目前只有第1-第117课,后面的没有
素材
第001课 1刀光:粒子贴图.mp4
第002课 1刀光:飘逸粒子.mp4
第003课 1刀光:1.8序列贴图.mp4
第004课 1刀光:特效主体A类.mp4
第005课 1刀光:气流序列.mp4
第006课 1刀光:气流制作.mp4
第007课 1刀光:特效主体B类.mp4
第008课 1刀光:特效主体C类.mp4
第009课 1刀光:气流制作2.mp4
第010课 1刀光:爆点贴图绘制.mp4
第011课 1刀光:爆点主体.mp4
第012课 1刀光:爆点细节.mp4
第013课 shader:渲染管线介绍.mp4
第014课 shader.AlphaBlend.mp4
第015课 shader.Additive.mp4
第016课 shader.溶解与遮罩.mp4
第017课 2樱花:整体解析.mp4
第018课 2樱花:刺状爆点.mp4
第019课 2樱花:刺状刀刃.mp4
第020课 2樱花:地面烟尘.mp4
第021课 2樱花:简易气流.mp4
第022课 2樱花:碎石樱花闪光.mp4
第023课 2樱花:好刀光必备(老手可跳过).mp4
第024课 2樱花:整体特效制作.mp4
第025课 Shader.Customdata.mp4
第026课 Shader.走UV.mp4
第027课 33层刀光:整体解析.mp4
第028课 33层刀光:贴图绘制.mp4
第029课 33层刀光:主体制作.mp4
第030课 3三层刀光:细节.mp4
第031课 3三层刀光:爆点贴图绘制.mp4
第032课 3三层刀光:爆点(上).mp4
第033课 3三层刀光:武器旋转及地板气流.mp4
第034课 3三层刀光:爆点制作2.mp4
第035课 3三层刀光:地裂制作.mp4
第036课 3三层刀光:气流制作.mp4
第037课 3三层刀光:刀光总结.mp4
第038课 3三层刀光:拓展设计.mp4
第039课 4爆点:整体解析.mp4
第040课 4爆点:冰材质.mp4
第041课 4爆点:闪电模型.mp4
第042课 4爆点:闪电序列.mp4
第043课 4爆点:闪电爆点.mp4
第044课 4爆点:火焰气流.mp4
第045课 4爆点:火焰序列.mp4
第046课 4爆点:火焰中心.mp4
第047课 4爆点:火焰整体爆点.mp4
第048课 4爆点:水爆点核心.mp4
第049课 4爆点:水刺贴图.mp4
第050课 4爆点:水花序列.mp4
第051课 4爆点:水爆细节.mp4
第052课 5火雨:火焰shader.mp4
第053课 5火雨:火焰Shader 2.mp4
第054课 5火雨:主体火球.mp4
第055课 5火雨:主体火球2.mp4
第056课 5火雨:烟雾与粒子.mp4
第057课 5火雨:气流.mp4
第058课 5火雨:沙尘烟雾贴图.mp4
第059课 5火雨:烟雾阴影.mp4
第060课 5火雨:地面爆点.mp4
第061课 5火雨:细节及整体调整.mp4
第062课 6魔法炮:主体制作+解析.mp4
第063课 6魔法炮:气流序列.mp4
第064课 6魔法泡:流动纹理与粒子.mp4
第065课 6魔法炮:气浪序列1.mp4
第066课 6魔法炮:气浪序列2.mp4
第067课 6魔法炮:气浪特效完成.mp4
第068课 6魔法炮:额外气流与烟雾.mp4
第069课 6魔法炮:飞行状态.mp4
第070课 6魔法炮:引爆与气流.mp4
第071课 6魔法炮:爆点完成.mp4
第072课 7樱花落:漫反射.双UV.方向性溶解Shader.mp4
第073课 7樱花落:视角空间与双UV.mp4
第074课 7樱花落:扩散式科技感双UV.mp4
第075课 7樱花落:特效制作完成.mp4
第076课 8补充包:爆炸设计.mp4
第077课 8补充包:色彩 解析.mp4
第078课 9喷火:喷射火焰.mp4
第079课 9喷火:火焰shader.mp4
第080课 10紫焰:特效解析.mp4
第081课 10紫焰:第1刀刀光.mp4
第082课 10紫焰:刀光完成.mp4
第083课 10紫焰:简易火焰.mp4
第084课 10紫焰:SubGraph与CustomFunction.mp4
第085课 11神之火:特效解析.mp4
第086课 11神之火:聚气效果.mp4
第087课 11神之火:后处理与渲染管线.mp4
第088课 11神之火:扭曲实现与ASE.mp4
第089课 11神之火:神之火主体火焰.mp4
第090课 11神之火:主体爆发内容.mp4
第091课 11神之火:烟雾贴图绘制.mp4
第092课 11神之火:地板黑色刺刺序列绘制.mp4
第093课 11神之火:气流.mp4
第094课 12王之财宝:飘逸的沙.mp4
第095课 12王之财宝:剑主体与基本卡通材质.mp4
第096课 12王之财宝:漫反射描边与其他处理方案.mp4
第097课 12王之财宝:镜头制作与概念讲解.mp4
第098课 12王之财富:VeryAnimatio使用.mp4
第099课 12王之财宝:Polar节点与镜头极坐标拉伸.mp4
第100课 12王之财宝:特效贴图及元素制作.mp4
第101课 12王之财宝:子粒子知识.mp4
第102课 13雷蛇刀光:堆叠 .mp4
第103课 13雷蛇刀光:雷电刀光堆爆点.mp4
第104课 13雷蛇刀光:烟雾序列简单解析.mp4
第105课 13雷蛇刀光:特殊闪电的制作思路.mp4
第106课 13雷蛇刀光:额外雷电刀光讲解.mp4
第107课 13雷蛇刀光:最后突刺部份讲解.mp4
第108课 14电磁炮:简单烟雾漫反射.mp4
第109课 14电磁炮:烟雾漫反射加工与上色.mp4
第110课 14电磁炮:烟雾溶解加工与点光源的互动.mp4
第111课 14电磁炮:前段部份讲解.mp4
第112课 14电磁炮:光束炮主体.mp4
第113课 14电磁炮:烟雾细节元素等.mp4
第114课 15瀑布:水体概念与平面反射.mp4
第115课 15瀑布:瀑布shader制作(混色部份).mp4
第116课 15瀑布:瀑布shader制作(溶解.扰动.顶点位移) .mp4
第117课 15瀑布:瀑布相关元素.mp4

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标题:黄捷Unity3d二次元手绘与CG特效制作第48期【画质高清有大部分素材】深度解析

在游戏开发领域,Unity3D是一款强大的游戏引擎,它的强大之处在于其跨平台性、易用性和高效性。而在这个领域中,黄捷老师的Unity3d二次元手绘与CG特效制作第48期课程,无疑是一门值得学习的课程。

黄捷老师的课程一直以来都以其深入浅出的讲解和丰富的实战经验受到广大学员的喜爱。在这门课程中,黄捷老师将带领我们深入了解Unity3D在二次元手绘和CG特效制作中的应用。

课程的内容涵盖了从基础的Unity3D操作到高级的手绘技巧和CG特效制作,无论你是初学者还是有一定基础的学员,都能在这门课程中找到适合自己的学习内容。而且,黄捷老师还提供了大量高质量的教学素材,这些素材都是经过精心挑选和处理的,可以帮助学员更好地理解和掌握课程内容。

在课程的画质方面,黄捷老师也做得非常出色。所有的视频都是高清的,无论是画面的细节还是色彩的表现,都达到了非常高的水平。这样的画质不仅可以让学员更清晰地看到每一个操作步骤,也可以让他们更好地感受到手绘和CG特效的魅力。

此外,黄捷老师在课程中还分享了大量的实战经验,这些经验都是他在多年的游戏开发过程中积累的。通过这些实战经验的分享,学员可以更好地理解理论知识在实际工作中的应用,也可以避免在实际操作中遇到的一些常见问题。

总的来说,黄捷Unity3d二次元手绘与CG特效制作第48期课程是一门非常实用的课程。无论你是想提高自己的游戏开发技能,还是想进入游戏开发行业,这门课程都能为你提供很大的帮助。所以,如果你对Unity3D和二次元手绘、CG特效制作感兴趣,那么这门课程绝对值得你学习。

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